home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / bh_mud_lite.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  876 b   |  51 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy2.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.     server
  12.     {
  13.     }
  14.     client
  15.     {
  16.         //cache some stuff used in this effect
  17.         cache bhole_mud.spr // cache the bullet hole shader
  18.         cache bh_dirt_piece.spr
  19.  
  20.         // chunky chunks of chunky stuff
  21.         sfx originspawn
  22.         (
  23.             model bh_dirt_piece.spr
  24.             color .5 .4 .15
  25.             spawnrange 1536
  26.             spritegridlighting
  27.             alpha 0.75
  28.             angles 0 0 random 360
  29.             avelocity 0 0 crandom 180
  30.             offsetalongaxis random 4 crandom 3 crandom 3
  31.             count 4
  32.             velocity 40
  33.             randvelaxis random 125 crandom 24 crandom 24
  34.             accel 0 0 -800
  35.             life 0.6 0.7
  36.             scalemin 0.1
  37.             scalemax 0.3
  38.             fadedelay 0.5
  39. //            collision
  40. //            dietouch
  41. //            bouncefactor 0.1
  42. //            bouncesound snd_bh_debris_dirt
  43.         )
  44.     }
  45. }
  46.  
  47. // This section is just needed to be a valid tiki file
  48. animations
  49. {
  50.     idle dummy2.skc 
  51. }